В мире геймеров имя Макс Пэйн широко известно. Персонаж Макса прошёл тяжёлые испытания и заслужил доверие и авторитет игроманов. Релиз о Пейне впервые появился в 2001 году. Его история ни на чью не похожа. Сиквел порадовал общество уже через 2 года после анонса. Это трилогия, третья часть была создана лишь спустя 9 лет и до сих пор не утратила своей актуальности.
Опыт и ценные советы
Герой часто попадал под жестокие перестрелки, его внутренние монологи поражает глубиной. Персонаж зрит в корень, полученный опыт научил мудрости в повседневной жизни, которая тоже несёт в себе определённые трудности. К примеру, Макс умеет признавать свои ошибки. Он утверждал, что если был бы мудрым, не попал бы в такую беду. Решения принимает взвешенно, умеет рассуждать и не боится опасности, так как уверен в себе на 100%. Люди также действуют на основе собственного опыта, иногда ошибаются, но идут вперёд.
А его фраза про воздушные замки? Говорит, что они разрушаются в том случае, если на них перестают смотреть. То есть имел в виду важность расставить правильно приоритеты и работать с «холодной» головой. Эта фраза из уст героя была услышана в прологе к игре. В данном случае его замок рухнул после смерти любимой жены и долгожданного ребёнка.
Прошлое Макс сравнивает с провалом, намекая, что не стоит зацикливаться на предыдущих неудачах. Ни к чему хорошему это не приводит, важно научиться извлекать уроки из трудностей и не совершать их в будущем.
Ирония и путь к победе
Мужчина говорил, однажды будто посмотрел в зеркало и увидел то, что замечают другие. Учит стремлению к объективности. Судьбе персонажа трудно позавидовать. Неудача поджидает на каждом шагу, но герой не падает духом. В действительности не бывает абсолютно счастливых людей. У каждого на пути встречаются проблемы, и нужно их решать.
Также Пэйн сказал, что мечтал разбить себе череп, чтобы вытащить всю боль. У каждого есть несколько эмоциональных шрамов. Никто от этого не застрахован. Порой физическая боль не так страшна, как душевная. Но это не повод сдаваться. Выстрел в упор сравнивает с осознанием невзгод. Глубокая скорбь, кипящая ярость на душе. Себя сравнивает с койотом из мультфильма. Зверь остаётся на миг в воздухе и в этот момент понимает о своей ошибке, падение неизбежно. Не все решения приводят к успеху, каждый шаг дарит драгоценный опыт.
А вам нравится играть?