Всероссийский центр изучения общественного мнения (ВЦИОМ) провел опрос среди граждан России с целью узнать их отношение к видеоиграм. И вот какие данные он получил.
Как относится народ к видеоиграм?
Почти половина населения России никогда в жизни не играла в видеоигры. Опрос центра показал, что 48% граждан страны не имели дело с продуктами игровой индустрии, в то время как 33% опрошенных делали попытки влиться в
геймерское сообщество, но по какой-то причине оставили эту затею.
Выяснилось, что у 54% опрошенных сложилось негативное отношение к видеоиграм. Они считают, что
игромания отрицательно сказывается на физическом и психическом здоровье подрастающего поколения.
10% считают, что нарастающая агрессия в обществе напрямую связана с феноменом видеоигр.
Позиция играющей части населения
В то же время 26% граждан РФ положительно относятся к виртуальному времяпрепровождению. Без малого пятая часть респондентов (19%) призналась, что сильно увлекается компьютерными играми. При этом половина играющих — молодые люди в возрасте от 18 до 24 лет.
79% геймеров отдают предпочтение бесплатным версиям игр, игнорируя платные подписки и различные игровые аксессуары. Однако есть и такие, кто не скупится на игровые покупки. Эти геймеры тратят в месяц в среднем 960 рублей. В городах с населением от 100 до 500 тысяч месячные затраты на улучшения могут достигать 1550 рублей.
48% людей играют на смартфонах, где самой популярной игрой считается Gardenscapes.
Первое место по популярности занимает игра «World of Tanks» с 3% опрошенных, за ней следуют «Метро», «Тетрис» и S.T.A.L.K.E.R. с 1% поклонников на каждую.
Данные видеоигры наиболее популярны среди граждан в возрасте от 45 до 59 лет и старше 60.
Значимые события в мире видеоигр за последнее время
Весной нынешнего года всем известный пасьянс «Косынка» от Windows был официально занесен во Всемирный зал славы видеоигр наряду с еще тремя легендарными играми: Colossal Cave Adventure, Super Mario Kart и Mortal Kombat.
Последние две увидели свет в начале 90-х и сразу завоевали огромную популярность среди ценителей виртуального искусства.
Mortal Kombat придал импульс развитию игр о боевых искусствах, а Super Mario Kart повлиял на эволюцию гоночных симуляторов.
Из всего сказанного видно, что в нашей стране отношение к играм не
однозначное. Кому-то данный досуг близок, а кто-то сторонится его как огня.
Каково ваше отношение к видеоиграм — за или против?
Пишите в комментариях, в каких играх вы любите проводить время, ставьте лайки, делитесь с друзьями. И пусть вас ждут победы не только в играх, но и в реальной жизни!